1、打开blender创建一个球体。
2、给球体添加一个“表面细分”修改器。
3、设置“视图”为“2”,然后“应用”。
4、球体添加个“材质”。
5、添加“粒子系统”,“数量”设置“2000”。
6、切换到“修改”,添加“爆破”修改器。
7、现在我们“alt+a”或者点击“播放动画”,就可以得到物体变碎屑飘落的效果。
8、“粒子系统”里“发射源”下选择“栅格”就会根据栅格沿着X轴一点一点的变碎屑飘落。
9、“速度”中的“其他”的“随机”可以设置粒子碎屑的随机速度。
10、旁边添加个立方体并给立方体添加个“力场”,就可以使用力场控制物体碎屑了。
11、“粒子系统”中的“显示”选择“无”,就可以只显示物体碎屑,不显示粒子点。