1、打开C4D文件,选择文件菜单→导出→PlexusOBJsequence;
2、选择序列文件保存的位置,输入文件名称,点击保存;
3、打开文件夹可以看到导出的序列文件;
4、打开AE,新建一个合成,再新建一个固态层;
5、为固态层添加Eleme艘绒庳焰nt 3D特效,然后在特效控制面板找到Element效果,点击SceneSetup按钮;
6、在打开的E3D的SceneSetup界面,点击上方的文件File菜单→Import珑廛躬儆导入→3DSequence;
7、找到刚才导出的obj序列文件夹,选择序列文件,点击打开按钮;
8、在SequenceImport对话框,设置相应的参数,点击OK按钮;
9、在E3D的SceneSetup界面中可以看到我们导入的文件,点击OK按钮,退出SceneSetup界面,回到AE;
10、在AE当中可以看到我们在AE中的动作模型,已经被导入进来了;
11、拖动时间线,可以看到之前的动画属性也被导入进来了。