手抄报 安全手抄报 手抄报内容 手抄报图片 英语手抄报 清明节手抄报 节约用水手抄报

Objective-C和C++的区别

时间:2024-10-17 17:57:28

和C++不同,Objective-C不支持运算子重载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和夼猿勇麒Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重继承的好处,而且没有很多缺点,例如额外执行时间过重和二进制不兼容。

1、单一继承

和Java、Smalltalk一样,Objective-C不支持多重继承。

而C++语言支持多重继承。

2、动态

Objective-C是动态定型(dynamicaly typed),它的类库比C++容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。

C++ 跟从面向对象编程里的Simula 67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。

在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objective-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。 而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk 看来无误的程序拿到Simualr67那里就无法通过。

从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说是技术上的, 不如说是思维方式上的。你是否想更安全而舍弃灵活性?Simular67学派的支持者称既然程序设计出色何必再要灵活性,而 Smalltalk学派则称为了灵活可以容忍运行时多出错。

3、优缺点

Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入垃圾回收这个功能。不过令人欣慰的是在Apple发布的Xcode4中已经支持自动释放(不等同于严格意义上的垃圾回收,因为两者机制不同)。在Xcode4中的自动释放,也就是ARC(Automatic Reference Counting)机制,不需要用户手动去Release一个对象,而是在编译期间,编译器会自动帮你添加[NSObject release]。

另一个问题是Objective-C不包括命名空间机制(namespace mechanism),取而代之的是程序设计师必须在其类别名称加上前缀,时常引起冲突。在2004年,在Cocoa编程环境中,所有Mac OS X类和函数均有“NS”作为前缀,例如NSObject或NSButton,以表明它们属于Mac OS X核心(使用“NS”是由于这些类和函数在NeXTSTEP开发时定下的)。

虽然Objective-C是C的超集,但它不视C的基本型为第一级的对象。

和C++不同,Objective-C不支援运算符重载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承)。

由于Objective-C使用动态运行时类型,而且所有的方法都是函数调用(有时甚至连系统调用(syscalls)也如此),很多常见的编译时性能优化技术失效(例如:内联函数、常数传播、交互式优化、纯量取代与聚集等)。这使得Objetive-C性能劣于类似的对象抽象语言(如C++)。不过Objective-C拥护者认为既然Objective-C运行时消耗较大,Objective-CC本来就不应应用于C++或Java常见的底层抽象。

© 手抄报圈