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我的世界如何连环砍树

时间:2024-10-16 15:21:22

1、所谓连环砍树,就是砍掉树根,整个树干就会变成掉落物品形式掉在地上,这对于生存建筑党十分友好,因为这大大节省了花在枯燥的砍树工作上的时间(大型橡树你懂的),而且其中的破坏的效果十分有效地阻止砍树的枯燥(什么鬼)。

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2、在木头的掉落物形式(item)的上方放置Air,执行成功后在放置的Air处生成木头的掉落物形式,然后在放置Air……如此这般就实现了连环砍树的形式。

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3、好了,一共是7个CB,注意中妤伊佛集继器和比较器的区别,那个高频链接务必使用这个组合(比较器加一圈红石,并且比较器的红石线伸到至少要6格远),频率白色羊毛和黑色中间的那个是比较器,绿色到褐色之间分别是比较器、一格延迟的中继器,褐色与蓝色中间的是一格延迟的中继器(重要)。装置的右手边的那一堆红石装置的中继器延时格数务必看清楚,否则会有各种各样的bug。

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4、先设置一个积分版。 /scoreboard objectives add trees dummy 生成一个计分板,名为trees,只能靠指令改变分值。

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5、红色羊毛 :/scoreboard players set@e[type=Item]trees 1 {Item:{id:"minecraft:log"}} 把木头的掉落物形式添加到计分板,分值为1.

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6、总体来说,就是如果盔甲架上半身卡在木头上,就会延时后激活装置,生成掉落物并删除方块再把盔甲架tp上一一格,再进行判定,缴赉丝别若结果为是,则继续进行下一轮的判定,若否,就输出到蓝色部分(清除盔甲架的部分)(感觉很像编程有木有)。这里要注意的是一定要区分好比较器和中继器,中继器一定要延时到一个,我上面已经给了大图,防止出现一楼这样的状况。

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