1、引兵:结束阶目愿硅囫段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵”牌。
2、绝地:锁定技,准备阶段,你选择一项:1.移去“引兵”牌,将手牌补至体力上限数
3、将“引兵”牌交给一名体力值不大于你的其他角色,其回复1点体力,摸等量的牌。
4、“引兵”和“绝地”两个技能是配套使用的,祖茂最初的设计还是很符合历史的一个牺牲自己、保护队友的武将。
5、引兵”这个技能本身没问题,但原版SP祖茂的最大弊病在于“绝地”收益太低
6、祖茂每次“引兵”都会遭到一顿暴打,被打了还只能当咸鱼、继续挨打。
7、单看“引兵”,这个技能实际上是一个负收益技能,祖茂放置多少张“引兵”牌,就相当于该回合产生了多少负收益。