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FLASH CS6 按钮制作实例2:动态按钮

时间:2024-10-12 17:13:04

1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。

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2、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用按住SHIFT键用椭圆工具(快捷键O )在场景中画一正圆(大小120X120,边线#000000,填充#FFCCCC)。 分别在“指针经过”、“遽牟赓雁按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6)。

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3、双击弹起帧中图形,选中圆, 单击编辑菜单中复制(快捷键Ctrl+C)。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“影片剪辑 ”元件类型并改名为动画 1。

FLASH CS6 按钮制作实例2:动态按钮
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4、单击编辑菜单中粘贴到中心位置(快捷键Ctrl陴鲰芹茯+V),在时间轴上第10帧点击右键并选择插入关键帧(快捷键F6 ),单击窗口菜单下变形(快捷键Ctrl+T),将宽度与高度调整为150%,在骀旬沃啭时间轴上第1帧上单击右键选择创建补间形状 。

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5、双击库窗口中按钮1,在指针经过帧中将动画1拖入并调整位置。(方法1:属性窗口中将X与Y坐标调整为0;方法2,Ctrl+K打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平中齐及垂直中齐 )。

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6、单击场景1回到主场景,从 库窗口中将按钮1拖动到场景中 ,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl+Enter )或测试场景 (快捷键 Ctrl+Alt+Enter)测试。

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