1、首先导入我们需要用到的精灵,三种鱼,必须有水母,剩下的可以自己找,然后就是背景,其实背景也是精灵的一种。下面是找找背景的操作图
2、接着认识一下我们这节课需要用到的主要程序块。哓区乜痰①控制精灵的移动,可以设置时间平滑的移过去,而不是瞬间统潇瘵侃就移动过去了②重复执行:会一直执行放在里面的程序块③设置旋转模式:一共有三种旋转模式,Ⅰ不能旋转,外形不能旋转;Ⅱ可以旋转,外形可以任意旋转;Ⅲ只能水平旋转,让精灵只能左右旋转。
3、现在我们来制作水母的移动。这个和上节课的移动有点像,①也是先设置角度——向上,②还有添加移动好以后的位置,③这次还有多添加一个旋转,将它设置为不能旋转,到这节的最好我们再来学习它。④然后添加重复执行,让它一直移动。
4、接着我们来制作第一条鱼的移动(如图一)。先移咿蛙匆盗动舞台外的右边,然后让它平滑的移动到舞台外的左边;最后添加重复执行。然后制作第二条鱼的移动。这个和上一条鱼的移动是一样的,只不过是从右藻焐瞬赧往左(如图二)注意:如果鱼面向不是向左的话,需要设置面向哦
5、最后运行看一下效果图