1、首先MOD的打开方式是shift+A;
2、选探怙鲔译择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)。
3、在configuration asset里调整模型大小位置角度;
4、对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用;
5、将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了;
1、首先MOD的打开方式是shift+A;
2、选探怙鲔译择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)。
3、在configuration asset里调整模型大小位置角度;
4、对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用;
5、将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了;