1、我们点击敌人打开
2、这时候我们就可以看到对应的预制体
3、我们看到enemy controller
4、我们点击脚本打开
5、然后我们打开定义渲染器和下标
6、我们看到我们键入“死亡后游戏对象被销毁的延迟(允许动画)”)]死亡持续时间=0f;