1、 → 从新图层新建网格 → 深度映射到 → 平面
2、连续2次单击“场景”,右侧面板出现相关的属性面板
3、在属性面板中找到“表面”,“表面”这行右侧的“样式”中就可以找到“未照亮的纹理”
4、将调整好后的图层,在图层面板中转换为“智能对象”,在栅格化图层,完成
1、 → 从新图层新建网格 → 深度映射到 → 平面
2、连续2次单击“场景”,右侧面板出现相关的属性面板
3、在属性面板中找到“表面”,“表面”这行右侧的“样式”中就可以找到“未照亮的纹理”
4、将调整好后的图层,在图层面板中转换为“智能对象”,在栅格化图层,完成