1、AS2在AnimateCC中已经不再支持。这里用的是FLASH8,打开软件,新建Flash文档。
2、找一个声音文件导入到库里,注意,可以是mp3或者wav格式,如果导入失败,可以使用转换软件转换一下格式。
3、在舞台上制作两个按钮,一个是播放声音,一个是暂停声音。
4、因为将代码写到时间轴的帧上容易维护,所以要给这两个按钮设置实例名,分别为btn_play,btn_pause
5、在舞台画一个矩形,转换为影片剪辑。
6、设置这个影片剪辑的实例名为music_mc
7、双击影片剪辑进行编辑状态,新建图层,把声音拖动到新的图层上,并延长帧,一直到不出现声音曲线。
8、接下来这一步很重要,选择声音帧,在属性面板的同步属性设置为数据流。
9、最后在主时间轴的帧加如下代码:bt艘绒庳焰n_play.onRelease=function(){ music_mc.play();}芟鲠阻缒btn_pause.onRelease=function(){ music_mc.stop();}
10、预览后就可以有按钮控制声音的效果了,这里默认声音是播放的。