1、新建对象--立方体;
2、将立方体转为可编辑对象;
3、使用多边形模式;
4、选择光影着色(线条);
5、点击鼠标右键选择挤压工具;
6、移动多边形面;使立方体出现凹槽;
7、增加灯光到场景中去;
8、新建一个材质球,加给立方体;
9、渲染后会发现,挤压工具会对面进行特殊操作;
1、新建对象--立方体;
2、将立方体转为可编辑对象;
3、使用多边形模式;
4、选择光影着色(线条);
5、点击鼠标右键选择挤压工具;
6、移动多边形面;使立方体出现凹槽;
7、增加灯光到场景中去;
8、新建一个材质球,加给立方体;
9、渲染后会发现,挤压工具会对面进行特殊操作;