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DOTA中的精灵守卫技能介绍

时间:2024-10-16 03:28:00

1、闪电之链(T)精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使迷撞笸痉两者共同提升移动速度; 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍任何碰触到闪电之链的敌方单醐蛑臀谁位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒等级1:移动速度加成:20%,击晕时间:0.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。等级3:移动速度加成:20%,击晕时间:1.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。等级4:移动速度加成:20%,击晕时间:2.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法。如果双方的距离超过900,则链接会破裂。

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2、幽光之魂(W)精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂讵畿缤耒会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:19秒等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

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3、过载(V)精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。等级1:提升40的攻击速度和5%的伤害减免等级2:提升50的攻击速度和10%的伤害减免等级3:提升60的攻击速度和15%的伤害减免等级4:提升70的攻击速度和20%的伤害减免这是一个可以随时开关的技能。

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4、守卫降临(R)精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法施法时目的地会出现印记,对敌人可见。

DOTA中的精灵守卫技能介绍

5、基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要。

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