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UG NX如何在球体了阵列孔特征

时间:2024-10-14 00:12:56

1、选择设计特征,创建一个球体,如图所示。

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2、进行草图,绘制一个圆,完成后通过拉伸求差在球体上创建一个孔特征。注意拉伸起始和终止位置。

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3、选择阵列特征,类型为圆形,选取拉伸孔特征为阵形对象,选择一条垂直轴,设置阵列数量和角度,生成周边孔。

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4、再次选择拉伸孔特征,换另个一条垂直轴,再次阵列,因为前面的阵列孔和这条轴的孔会有一个重合,所莲镘拎扇示阵列数量减半,写成后如图所示。

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