1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆形】,在作图区域绘制一个圆形图案,并按图示设置好圆形的各个参数;
2、选中圆形图案,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出的各个参数,得到时钟模型基本体。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【边】图标,对模型的边缘进行切角处理(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;
4、点击【创建】-【图形嘉滤淀驺】-【线】,在作图区域绘制一个多边图案。点击【顶点】图标,对图案上的点进行移动调整和圆化处理,完成时钟指针轮廓图喟火杰焚案的制作。拉动复制出一个图案副本,通过点击【顶点】图标,调整点的位置来缩短副本指针的长度。完成后,调整好两个指针各自的位置(如图所示);
5、选中指针图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,完成时钟指针模型的制作(如图所示);
6、点击【材质编辑器】,岳蘖氽颐按图示设置一个大理石材质球和一个金属材质球。将大理石材质附加给时钟面,并为其添加UVW贴图。将金舛匀砖察属材质附加给指针,完成整个时钟模型的制作。最后,点击【渲染】将制作好的时钟模型渲染出图即可。