1、 首选创建飞行器的螺旋浆。选用带参数的几何体--立方体,将其参数调私网褡爸整如下:60*5*250,分段为 1。此为螺旋浆中的一个,只要调整成长条薄片状即可。
2、 给上步创建的模型添加一个放射克隆,数量为3,半径为151,平面为XZ。得到螺旋浆的完整结构。
3、 添加一个圆球,调整圆球置于螺旋桨下方,并调整圆球的大小使整个结构比例合理。 一个简易的飞行器模型就完成了。
4、 从模拟动力学中选用连结器,分别将圆球体和克隆体(螺旋桨)拖到连结器的对象A/B上。
5、 选中连结器,将其旋转到螺旋桨和圆球的同轴上。如图所示。
6、 分别给螺旋桨和圆球添加上模拟标签中的刚体。
7、 点开模式列表,选择工程(Ctrl+D)。将动力学中的重力更改为0.
8、 选用动力学中的驱动器,将驱动器置于连结器的子级下,修改驱动器的坐标,使其位置与连结器一致。将螺旋桨拖到驱动器的对象A中,使螺旋桨获得到动力。将飞行器的所有组件打包到一个空白对象中。
9、 添加一个粒子发射器,将打包好的飞行器置于发射器的子级;在发射器中勾选显示对象。
10、 调整发射器中粒子的生成比率为3,过多的粒子会互相碰撞,不是所要的。再将总帧数加长到270帧。调整视图角度就可以得到密密麻麻的飞行器从屏幕左侧飞往右侧的效果了。