1、选择创建--对象--平面;
2、将该平面对象转为可编辑对象;
3、选择创建--对象--圆柱,圆柱作为碰撞体的载体;
4、为平面添加布料,操作方法,选择平面的右键菜单,找到模拟标签--布料;
5、为圆柱添加布料碰撞器,不要添加碰撞体;
6、选择时间轴,让平面与圆柱发生碰撞,此时平面像素化严重;
7、为平面添加细分曲面生成器,可看出,平面布料显得圆滑了;
1、选择创建--对象--平面;
2、将该平面对象转为可编辑对象;
3、选择创建--对象--圆柱,圆柱作为碰撞体的载体;
4、为平面添加布料,操作方法,选择平面的右键菜单,找到模拟标签--布料;
5、为圆柱添加布料碰撞器,不要添加碰撞体;
6、选择时间轴,让平面与圆柱发生碰撞,此时平面像素化严重;
7、为平面添加细分曲面生成器,可看出,平面布料显得圆滑了;