1、上一篇我们已经制作了会摆动的荷花和荷叶。
2、我们继续处理花瓣,双击荷花后,再双击荷花,进入最下层编辑。
3、选择花瓣,转换为图形元件。
4、双击进入编辑状态,把所有花瓣依次分散到图层。
5、所有花瓣都转换为图形元件。
6、这里只讲一个花瓣的制作,其它的都是一样的处理方式。选择一个花瓣,使用任意变形工具调整中心点位置。
7、全部调整以后,在第30帧和60帧添加关键帧,并创建补间动画。
8、在第30帧使用任意变形工具调花瓣的位置,注意随机调整。回到上一层编辑,添加帧到60帧。
9、回到主场景,运行就可以看到花在摆动过程中,花瓣也会自然的动起来,整体的效果更加逼真。