1、首先我们需要打开3Dmax,然后在这个软件的右侧找到“几何体”,选择“圆柱体”,在视图中绘制一个圆柱即可。
2、然后在同一个视图中我们来绘制第二个圆柱体,并将两个圆柱体重合放在一起。
3、之后将右边的标准符合体改为基本对象。在修改里调整第二个圆柱体的半径和高度,我们选择下面菜单中的“布尔”选项进行操作。
4、最后选择“增加运算对象”,选择“圆柱体”选项,选择合适的参数,来制作镂空的圆柱体即可。
1、首先我们需要打开3Dmax,然后在这个软件的右侧找到“几何体”,选择“圆柱体”,在视图中绘制一个圆柱即可。
2、然后在同一个视图中我们来绘制第二个圆柱体,并将两个圆柱体重合放在一起。
3、之后将右边的标准符合体改为基本对象。在修改里调整第二个圆柱体的半径和高度,我们选择下面菜单中的“布尔”选项进行操作。
4、最后选择“增加运算对象”,选择“圆柱体”选项,选择合适的参数,来制作镂空的圆柱体即可。