1、学过线性代数的学生都知道,线性代数中有个坐标系旋转,但是怎么去推得这个公式或矩阵呢,我们先用一般方法。如下图,我们要进行坐标系旋转。没学过线性代数看更简单的例子,从第四步开始看。
2、对于以上坐标关系,我们可以作如下描述:坐标系O-XY俅獗肖硷逆时针旋转theta(或顺时针旋转-theta)后与坐标系晦倘佳鳎O'-X'Y'重合,或者坐标系O‘-X’Y‘顺时针旋转theta(或逆时针旋转-theta)后与坐标系O-XY重合。计算后结果见图。
3、如果画辅助线什么的或者初高中知识是比较麻烦的,这里不介绍,但是一定到自己去算一下。虽然知识很简单,但你可能会半天算不出来。
4、如果用了欧拉公式,即我们引入复数呢,那么,再来算一下。我们把问题改一下,改简单点。可能有些人没学过线性代数。
5、我们茧盯璜阝就求同一坐标系A一点旋转B角度到A'后A'的坐标是多少吧。先设A(x,y),当然也可以表示为rxexp(ja),r表示A到坐标原点O的距离,exp是以自然常数e为底的指数函数,a是角度,如下图,x=rcos(a),y=rsin(a),只是这里引入了复数,跟原先的坐标系有区别。A'就表示为rxexp(j(a+B)),x'=rcos(a+B),y'=rsin(a+B)。怎么用x,y,B表示A'就不多说了。自己写一下才会了解。那么对于坐标系旋转的类似问题,你是不是也理解了呢。