1、 新建一个立方体,长度高为:10*25*1000,相应的分段为3、5、100.
2、新建一个立方体,长度高为:100*10*15,其它数值为默认。
3、 复制第一步创建的长立方体 ,将其调整到与相应长方体平行的一边,构成一条平直的导轨。
4、 对第二步创建的立方体进行线性克隆,数量为20,在Z轴上进行克隆。捂执涡扔使得克隆的立方体处于导轨的中间。 对以上创建的所有对象添加到空白对象中,并更改名称(如图所示)。
5、 创建一条螺旋线,所有参数默认。将上步改好名称的空白对象再添加到一个空白对象中(为下步使用变形器作准备)。
6、 添加一个样条约束到空白对象的子级中,将螺旋线拖到样条约束中的样条选项上。轴向调整为Z。此时得到一个螺旋的滑轨造型。但滑轨与地面不是平行的,这不是所要的。
7、 将螺旋线复制多一条出来。 在样条约束的对象属性中,将复制的螺旋线拖到导轨选项中。
8、此时可能会看到刚才生成的螺旋滑轨产生了错面的造型。选中螺旋线,鼠标在Y轴上略拖动一下,即可得到与地面平行状态的滑轨了。