1、玩家其实可以不打最终boss直接进行世界重置,小编依然是选的普通。重置以后怪物等级是按照我当时的装备生成的,第一幕就有大量的镀锌铁和少量硬化铁,沙漠打完基本全是硬化铁了。怪物强度也是在重置时根据你的强度调整的,二周目普通难度,怪物血量明显提升,下水道的肉丸子我+15的镰刀要打两下。总体难度和一周目相当。也就是说这游戏敌我数据是动态的,判定点在你重置世界时主角的强度。和普通困难噩梦没有关系,这个只是单纯的放大敌人对玩家的伤害。不想自虐建议一直重置成普通。
2、二周目推进到沼泽快结束。新发现有。龙心上限是10,到10后老奶奶不会再有升级选项,所以联机时任何龙心大于10的都是修改过得。但是拟像仍然可以继续获取。武器强化满级是+20,boss武器是+10。最后一次升级需要拟像!而这玩意每周目的获取数量是有限的。有些武器强化到满级后会给你新特性,比如冲锋枪会给你加射速的特性,尚不确定有多少种。但是感觉是后期的主要肝点。
3、不灭者非常建议打掉,boss武器技能是复活。每一周目的支线和boss战都会随机重置,我现在二周目体验和一周目完全不同。比如第一幕boss战,第一次玩我是粪坑大刀哥+强盗团伙+树人,二周目是暗箭+大刺猬+火龙。支线也有变化。二周目变化的支线和boss也会给装备和魂,大地图也会捡到些新的装备。如果碰到了和上周目重复的地图,紫色道具会补偿四百废料。也就是说这游戏一周目可能只能拿到小半的装备,需要多周目来收集。
4、目前来看游戏的套路就是鼓励多周目,拿更多的装备,升级武器到满级,解锁新特性,肝新特性。然而升级武器满级要拟像,每周目数量是固定的。然后最终boss实在是很反人类,机制还好久就是血太厚了,打的人很烦躁。最终boss给一个加远程伤害的特性,要是觉得无所谓的话就别跟他死磕了,可以救了创始人以后就直接重置世界。