1、首先新建一个场景,用矩形工具在整个场景画一个刚好大小的矩形,并填充白到黑的径向渐变,使整体有立体感。
2、在场景中的打好字,并将字以Ctrl+B两下,将字打散,然后再回到工具栏目中用变形工短铘辔嗟具,之后再用扭曲工具将字形变成如图所示。
3、任在场景中,将字体转换为元件。
4、将字体转换为元件之后,点击进入元件中,把把图中标记所示,将圆心拖到整个画面的中心。
5、任在元件中,按Ctrl+T,在弹出的对话框中将旋转改为45度,然后再点重制选取和变形,就可得到图中的效果。
6、再次将整体图形转换为元件。
7、用基本椭圆工具画出一个圆,在右边属性中调整内径从而使得出图中所示的圆,并将它转化为元件。
8、建一图层,在各个图层的200帧处插一个关键帧,图层2创建补间动画,并如图所示操作。
9、在图层2的200帧处插入关键帧并将白色圆环放大到如图所示。
10、将图层3改为遮罩层,并把图层1的帧复制粘贴到图层3,然后用Ctrl+回车即可看到效果。
11、进入场景,把之前所做的图形删除,点击右边栏目中的库,把刚做过的元件拖到场景中,调整适当的大小,并再次对图层2创建补间动画,图层一直接F5延长即可,最终即可得出效果。