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Keyshot8.0如何渲染静态图中的动态模糊

时间:2024-10-13 04:21:44

1、 模型是用C4D简单堆砌而成,不必在意细节。本文只为述说动感模糊的形成。

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2、 鼠标点开编辑菜单栏,从展开的列表中选择添加几何图形,从展开的选项中选用背景斜坡。添加的背景斜坡可以赋予材质。

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3、 展开项目栏中的场景,从材质库中,对场景中的各个组件添加不同的材质。只要将想要的材质拖到对应的组件中即可。

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4、 从场景,风扇叶的列表中找到要进行模糊效果的风扇叶;因为导入的模型在之前没有命好名,Keyshot则自动生成一系列的名称,全英文的,所以想要准确找到所要的模型,可以让鼠标停留在列漉胜衲仰表的组件上,软件会自动弹出组件的三维缩略图。

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5、 选中找到的风扇叶组,鼠标点右键,选择动画,在弹出的列表中选择旋转。

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6、 此时,可以看到软件的动画项目被激活,并在时间线上产生了1秒的旋转咿蛙匆盗动画。此动画是针对上步选中的风扇叶,所以要选择正确的旋转轴;点开动画项右边的旋转列表,角度值为-1000,轴为Z。 点播放,可以到风扇叶在旋转。

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7、 要得到静态的动感模糊效果,还要激活动画项中的运动模糊;该按钮在循环播放的右边,激活状态为蓝色。激活运动模糊后所渲染出的图即有了动态模糊的效果。

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