1、将渐变设置为白到透明的渐变。
2、拉出一条渐变来,降低不透明度,即可制作出一个高光效果。
3、两侧的高光效果需要绘制出两个矩形来。
4、然后使用滤镜扭曲里面的球面化。
5、多球面化几次,将形状变的扭曲一些,放在合适的位置。
6、添加一个蒙版,然后拉一个由黑到白的渐变,降低不透明度,这样就做出了玻璃球的效果。
1、将渐变设置为白到透明的渐变。
2、拉出一条渐变来,降低不透明度,即可制作出一个高光效果。
3、两侧的高光效果需要绘制出两个矩形来。
4、然后使用滤镜扭曲里面的球面化。
5、多球面化几次,将形状变的扭曲一些,放在合适的位置。
6、添加一个蒙版,然后拉一个由黑到白的渐变,降低不透明度,这样就做出了玻璃球的效果。