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3ds max 水的创建(reactor辅助对象)

时间:2024-10-11 22:10:23

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。长方体已经被设置成刚体。

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2、单击“reactor”工具栏中的“创建水”按钮。

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3、在视图中,拖动鼠标,创建出一个和平面一样大小的水的图标。

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4、选中平面,单击软件工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。

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5、将平面绑定到水空间扭曲。

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6、单击“reactor”工具栏中的“预览动画”按钮。

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7、通过播放测试,长方体已经可以漂浮在水面上了。

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