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怎么制作电子游戏

时间:2024-10-12 18:08:23

1、一部电子游戏作品的制作过程大致可分为策划、设计、制作、测试等阶段。最初作品都是个人独立创作,如《创世纪》一代就是由Richard Garriott从头至尾包办一切。

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2、如今的一个游戏创作班子一般由划、程序员、美工、音乐师等成员组成,制作一部游戏作品的最初工作是撰写企划案,这是企划的任务,包括编剧、规划游流程、设计游戏内容与规则等。

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3、企划是一个创作班子的轴心,企划案撰写的好不好,直接影响到整部作品的艺术水准与格调。接下来的工作便是设计角色造型,这是美术师的任务。一个好的角色形象往往会带不可估量的"明星效应",美术师要为自己心中理想的角色们设计出各种造型与细节,相貌、服装、道具及眼神、发型甚至嘴角牵动的姿式。

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4、原型制作也就是以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,创作组可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工这个漫长枯燥但又至关重要的阶段了。

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5、最后的工作是游戏作品的测试。测试工作可分为a与b两种测试。a测试指的是在游戏作者控制的环境下进行的测试;b测试指的则是不在制作者控制的环境下进行的测试。一般来说a测试是在公司内部进行的,而b测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。目的就是发现程序中的BUG,使得制作小组能在正推出发行前将之清除。

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