1、新建零件,选择“拉伸”,以top面为草绘面,拉伸出一个实体
2、再以上表面为草绘面,用“拉伸”做出一个圆柱体
3、选中上一步拉伸出的圆柱体,右键,选择阵列,即进入到阵列操控板,这里默认的阵列方式就是尺寸阵列
4、选择方向1和方向2的尺寸,设置增量,并且设置方向1和方向2上的个数
5、确定后效果
6、如果方向1、方向2要添加多个尺寸,可以在方向1或方向2上,按住键盘Ctrl键添加尺寸,同样设置尺寸增量
7、这样就可以实现渐变效果
1、新建零件,选择“拉伸”,以top面为草绘面,拉伸出一个实体
2、再以上表面为草绘面,用“拉伸”做出一个圆柱体
3、选中上一步拉伸出的圆柱体,右键,选择阵列,即进入到阵列操控板,这里默认的阵列方式就是尺寸阵列
4、选择方向1和方向2的尺寸,设置增量,并且设置方向1和方向2上的个数
5、确定后效果
6、如果方向1、方向2要添加多个尺寸,可以在方向1或方向2上,按住键盘Ctrl键添加尺寸,同样设置尺寸增量
7、这样就可以实现渐变效果