1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“圆形窗帘套耳”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,对话框中设置尺寸20x10x2,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的 孔 图标,溴腻男替位置指定点,两个,尺寸距离边线3、5,形状设置为埋头孔,埋头直径5,直径3.9,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,点击基准坐标系中的XZ平面。
5、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画鹩梏钔喔三条直线段和一条圆弧线段组成的一个封闭图形,激活快速尺寸命令,标注3.0、3.0、R4.0,添加几何约束,相切,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,设置距离0开始1结束,布尔求和,点击确定。
7、如下图所示,部件导航器中点击“块”,在对话框中将高度改成1,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面。
9、如下图所示,进入草图,激活圆命令,以圆饨凄龀疸弧线段的圆心点为圆心画两个圆,一大一小,双击修改大圆直径ø5,小圆直径ø4,点击完成。
10、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离6,布尔求和,点击确定。
11、如下图所示,修改第5步中的草图,将半径改成R3,一个距离改成5,点击完成。
12、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的一条边线,设置半径R10,点击确定。
13、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的五条边线,设置半径R0.5,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的一条边线,设置半径R0.1,点击确定。
15、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的五条边线,设置半径R0.1,点击确定。
16、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的一条边线,设置半径R0.1,点击确定。
17、如下图所示,隐藏加坐标系,将显示改成着色。
18、如下图所示,渲染——真实着色——全局材料钢。————至此,建模完成。